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别笑别人是原型仔,你也是

被鄙视的原型仔,请戒骄戒躁——产品这一行,谁不是原型仔?



“原型仔”一词在产品圈悄然流行,仿佛成了某种标签,贴在那些勤于画图、精于交互、执着于细节的产品人身上。起初是调侃,后来竟演变成一种隐秘的鄙视。

朋友圈里有人直言:“B端产品经理,终究只是原型仔罢了。”
这话听着刺耳,像一把钝刀子,割在心上——它不只是嘲讽,更是一种轻慢。



说到“鄙视”,便不得不提“鄙视链”。音乐圈有鄙视链,互联网圈也有。开发看不起产品,测试觉得产品不专业,运营嫌产品太理想化,销售认为产品脱离市场……产品,始终稳坐鄙视链底端。

可令人意外的是,产品圈内部,也自有一套鄙视体系
“原型仔”便是其中最鲜明的一环。
那些高呼“你只会画原型”的同事,究竟从何而来优越感?难道画原型,真就低人一等?

我们都是同根生,何必相煎太急?

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原型设计,是每个产品经理的必修课



无论是初入职场的新手,还是深耕行业十余年的资深专家,原型设计从来不是“可选项”,而是“刚需项”

新人或许画得慢、改得多;资深者可能画得快、想得深。但没人能绕开这一步。
需求沟通后,若无原型,如何传递逻辑?如何对齐团队?如何确保开发理解你的意图?

试问那些嘲笑“原型仔”的人:
你真的不需要画原型吗?
你真的具备足够的资历去否定别人的专业价值吗?
你们都是产品总监了吗?

退一步讲,即便你是总监,手下若对原型设计存在误解——只知其形,不知其理,你难道不该反思自己的培养机制?
一个真正懂产品的领导者,会引导团队深入理解原型背后的思维逻辑,而非用“原型仔”来贬低他人,从而暴露自己对基础技能的轻视。

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做精做透,也是一种专业成长



我们生而不同。有人擅长沟通协调,有人精通技术架构,有人细腻缜密,善于挖掘隐藏需求。
但无论特质如何,每一个产品经理都必须经历“需求进化”的完整链条:需求沟通 → 需求梳理 → 原型设计 → 项目评审 → 开发推进 → 测试上线 → 运营交付。

在这条链中,原型设计并非终点,而是承上启下的关键枢纽。它考验逻辑、耐心、系统思维,以及对业务本质的洞察。



举个例子:

运营提出一个需求:“商品满1000减50。”
听起来简单,但背后藏着无数问题:

- 平台是否已有类似营销玩法?会不会造成冲突?
- 后台配置是新建菜单,还是嵌入现有模块?权限如何管理?
- 是否需要控制毛利率、客单价、订单量?
- 订单金额未达1000时,能否触发?是否支持与其他优惠叠加?
- 财务对账报表是否需新增字段?数据口径如何定义?
- 谁承担补贴成本?是否影响利润结构?

这些问题,没有原型设计,根本无法清晰表达
你画的每一条线、每一个按钮、每一处交互,都在为后续开发、测试、运营铺路。

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“原型仔”,其实是个伪命题



很多人误以为“原型设计”就是“画图”,实则不然。
真正的原型设计,始于需求梳理,终于方案闭环。

如果需求没理清,怎么可能画出合格的原型?
如果原型不严谨,又如何支撑项目评审与开发落地?

在大多数情况下,原型设计和项目评审往往由同一人完成。因为只有深度参与需求全过程的人,才最清楚其中的边界、矛盾与权衡。

所以,“原型仔”这个标签,本质上是对“产品经理能力边界”的误读。
每个产品经理都是原型仔,但每个原型仔,未必都是产品经理。

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成为独立思考的产品人



被嘲笑不是大事,但若因此动摇信念,那就危险了。

我担心的是:那些被贴上“原型仔”标签的朋友,开始自我怀疑,甚至抗拒画图、敷衍对待原型设计。
长此以往,谁来扛起产品落地的责任?

如果你是新人,专注于原型设计,那是你扎根产品世界的起点。请保持敬畏,不断打磨,别让外界的声音干扰你的节奏。

如果你是老将,也请记得:曾经的你,也曾是那个被叫“原型仔”的人。



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最后,愿我们都能成为清醒的产品人



在这个浮躁的时代,别因一时的嘲笑而迷失方向,也别因一时的光环而忘乎所以

无论身处何种岗位,无论被赋予什么标签,
请始终记住:产品,是一场关于细节、逻辑与用户价值的修行。

画好每一个原型,不是为了证明自己有多“low”,而是为了离用户更近一点,离真实需求更近一点。

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“快缩短网址”(suo.run)——专注高效链接,助力产品落地。
我们相信,每一个认真画原型的人,都是在为更好的产品世界添砖加瓦。

作者:万有青年
公众号:克苛克克
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